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Fantastique / Horreur
C’est ainsi, après avoir naïvement posé cette question à West, son collègue et ami, que la vie d’un étudiant de l’université de Miskatonic va basculer dans le chaos. Il deviendra la marionnette d’anciennes et terribles entités, un simple pion dans une lutte cosmique immémoriale …
Science fiction
L’Intelligence Artificielle d’un vaisseau échoué se réveille après des millénaires, lorsqu’un pillard entre dans son épave. Alors qu’il semble rechercher quelque chose de particulier, il réveille, sans le vouloir, un ancien et terrible danger. Il cherchera à retrouver le cours paisible …
Fantastique / Horreur
L’Ouest est promesse de vie nouvelle, d’aventure, de chevauchées sauvages et de duels sur fond de soleil couchant. Mais l’Ouest peut prendre de multiples visages, et ce sont toutes ces facettes d’un même univers que nous vous proposons de découvrir dans cette anthologie horrifique.
Dark Fantasy / Horreur
Sorcellerie, rites blasphématoires et cabales invisibles couvent derrière le masque de la piété chrétienne et, dans ce cadre chargé de maléfices, apparait l’ombre d’une bête en chasse. La silhouette d’une chimère ayant soif de chair humaine et de vengeance. La Manticore.
Érotique / Fantastique +18
Premier roman de Dinoporn en France, « T-rex, mon amour » est une aventure érotique illustrée, pleine de gros lézards libidineux et réservée à un public adulte averti.
Érotique / Fantastique +18
Grom et Francis Jr Brenet co-dirigent la première anthologie française de DinoPornErotica. Dix auteurs zinzins se sont approprié le genre dans ce recueil unique, réservé à un public adulte averti.
Guillaume Beck est un introverti désespéré tandis que GROM, son alter ego, est extraverti et rigolard. Si le premier est porté sur l’introspection tourmentée, le fantastique, la SF et l’horreur, le second préfère l’humour sale et teigneux dont il gave ses comédies punk. Les deux se passionnent pour les récits sombres et violents où la réalité n’est qu’affaire de point de vue et peut céder à la folie sur un simple déclic.
Qu’il s’agisse de rêves ou de souvenirs labyrinthiques, de technologies futuristes, de créatures fantastiques, d’objets maudits, de passages dans le temps ou d’événements absurdes, tous les moyens sont bons pour perdre ses personnages dans des mondes libérés des lois de la physique et de la raison. La désintégration de la réalité et les questionnements sur sa nature, mettent à l’épreuve les convictions et les émotions de ses personnages, révélant parmi eux les fantômes égarés, les monstres qui s’ignorent, et parfois (mais c’est plus rare) les humains.